Für 3DMark 11 sind DirectX 11, eine mit DirectX 11 kompatible Grafikkarte und Windows Vista bzw. Windows 7 erforderlich.
Wir empfehlen, 3DMark Vantage für das Benchmarking von DirectX 10 und 3DMark06 für das Benchmarking von DirectX 9 zu verwenden.

Diese Voreinstellung ist für das Benchmarking mit einer geringen Auslastung der Grafikkarte ausgelegt. Der Benchmark wird mit einer Auflösung von 1024 x 600 ausgeführt und eignet sich daher für die meisten DirectX 11-fähigen Systeme (u. a. für Notebooks und Netbooks).

Diese Voreinstellung ist für das Benchmarking mit einer mittleren Auslastung der Grafikkarte ausgelegt. Der Benchmark wird mit einer Auflösung von 1280 x 720 (720p) ausgeführt und eignet sich daher für die meisten DirectX 11-fähigen Gaming-PCs.

Diese Voreinstellung ist für das Benchmarking mit einer sehr starken Auslastung der Grafikkarte ausgelegt. Der Benchmark wird mit einer Auflösung von 1920 x 1080 (1080p) ausgeführt und eignet sich daher für High-End-Gaming-PCs.

Der Benchmark kann mit angepassten Einstellungen ausgeführt werden, sodass sich Auflösung, Anti-Aliasing, Tessellation, Schattenqualität, Texturqualität und viele weitere Grafikeinstellungen sehr genau regeln lassen. Bei Auswahl eines anderen Auflösungsverhältnisses als 16:9 wird der Benchmark in einem 16:9-Ausschnitt ausgeführt.
In der audiovisuellen Demo werden die Inhalte der Grafiktests mit einem fesselnden Soundtrack gekoppelt. Bildqualität und andere Effekteinstellungen werden entsprechend Ihrer Hardware skaliert, um angemessene Frameraten zu sicherzustellen. In 3DMark 11 Basic Edition ist die Demo-Auflösung auf 720p festgelegt, während Benutzer in 3DMark 11 Advanced Edition aus einer breiten Palette benutzerdefinierter Auflösungen auswählen können.
In 3DMark 11 werden alle Ihre Benchmark-Ergebnisse an die 3DMark-Website übermittelt und dort online gespeichert. Wenn Sie mit 3DMark 11 Advanced Edition arbeiten, können Sie auch festlegen, dass die Ergebnisdateien auf Ihrer Festplatte oder in einem anderen lokalen Offline-Verzeichnis gespeichert werden.
Mithilfe dieser Einstellung können Benutzer eine bestimmte Anzahl von Benchmark-Wiederholungen ausführen lassen. Mit einer Benchmark-Schleife lässt sich die Stabilität eines Systems nach dem Upgrade oder Übertakten einer Komponente hervorragend testen.
Mit dieser Einstellung kann die audiovisuelle Demo so eingerichtet werden, dass sie z. B. zu Vorführungszwecken oder auf Handelsmessen in einer Endlosschleife wiedergegeben wird. Demo-Schleifen sind nur in der 3DMark 11 Professional Edition verfügbar.
Dieses Tool rendert während der Tests oder der audiovisuellen Demo pixelgenaue Bilder von jedem Punkt. Anhand dieser Bilder können Sie die Unterschiede zwischen den verschiedenen Einstellungen, Treibern oder Hardwarekomponenten bestimmen. Das Bildqualität-Tool ist nur in der 3DMark 11 Professional Edition verfügbar.
Mithilfe dieser Funktion, die nur in der 3DMark 11 Professional Edition verfügbar ist, kann der Benchmark mit Skripts, die über die Befehlszeile ausgeführt werden, konfiguriert und automatisiert werden.
Der 3DMark 11-Benchmark wird durch eine Reihe von Online-Diensten auf 3DMark.com ergänzt, die zusätzliche Funktionen und Tools bieten. Für den Zugriff auf diese Dienste entstehen den Benutzern von 3DMark 11 keine zusätzlichen Kosten, die verfügbaren Funktionen können jedoch je nach verwendeter Edition variieren.
Mit einem persönlichen Konto können Sie Ihre Ergebnisse in einem zentralen Verzeichnis speichern, Beschreibungen und Kommentare bearbeiten und Zugriff auf alle verfügbaren Funktionen und Tools gewähren.
Viele Benutzer fragen sich nach einem Benchmarktest, ob ihr Score denn nun eigentlich gut oder schlecht ist. Mit dem 3DMark-Online-Dienst können Sie die Ergebnisse von Millionen anderen Benutzern durchsuchen und vergleichen. Darüber hinaus wird bei jedem gesendeten Ergebnis ein einfaches Diagramm angezeigt, das veranschaulicht, wie Ihr Score im Vergleich mit dem anderer Benutzer abschneidet, die mit ähnlicher Hardware arbeiten.
Mit dem 3DMark 11-Online-Dienst können Sie Ihre Benchmark-Ergebnisse speichern, um sie zu einem späteren Zeitpunkt zu überprüfen. Benutzer der 3DMark 11 Basic Edition können lediglich ein Ergebnis speichern. Beim Einsenden neuer Ergebnisse können Sie angeben, ob das vorherige Ergebnis beibehalten oder überschrieben werden soll. Benutzer von 3DMark 11 Advanced Edition können eine unbegrenzte Anzahl von Ergebnissen online speichern.
Wir können unsere 3DMark-Online-Dienste kostenlos anbieten, da sie teilweise durch Werbung finanziert werden. Dabei bemühen wir uns nach Kräften, dass jegliche Werbung auf unseren Websites für unsere Benutzer auch relevant ist. Benutzer von 3DMark 11 Advanced Edition, die beim Online-Dienst angemeldet sind, sehen in diesem Bereich der Website keinerlei Werbung. Beachten Sie jedoch bitte, dass dies weder für die Hauptseiten von Futuremark.com noch für spezielle Reklame von Sponsoren innerhalb der Benchmark-Tests gilt.

Futuremark betreibt eine Onlinesupport-Website mit Community-Unterstützung, auf der Sie Antworten auf häufig gestellte Fragen und Lösungen für bekannte Probleme finden können. Sämtliche Beiträge werden von unseren Teammitgliedern gelesen, und wir bemühen uns, sie während der normalen Geschäftszeiten (in Europa) innerhalb von 24 Stunden zu beantworten. Benutzer von 3DMark 11 Professional Edition können sich direkt per E-Mail und Telefon an die Futuremark-Mitarbeiter wenden und erhalten Vorzugs-Support.